Der intelligenteste Spieler muß nun erklären, daß er alles nicht verstanden hat, worauf der Obermotz diese Anordnung zurückzieht und statt dessen befiehlt, daß jeder Spieler so lange würfelt, bis einer von ihnen die nötige Punktezahl hat, um drei Fünftel der Spielfelder zu durchqueren, aber naturlich nur dann, wenn die grünen Quadrate auf der Hypotenuse des Spielbrett-Dreiecks liegen - auch wenn es REGNET!